408、宝物系统预告_率土控号手迷糊韩枫 首页

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408、宝物系统预告

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  “率土听说要更新了!”

  这天上午奔奔手持着手机从一旁凑了过来,朝韩枫靠了靠。

  “更新?什么时候的事情?”韩枫听闻之后挑了挑眉,就在刚才他还沉浸在青龙团的1赛季中尝试着使用【超时空】这项技能,直到听到‘更新’两字这才回过神来。

  “是啊,这次更新可不像是像每周三上午那样的小更新,而是一次重大更新,听说这次要出宝物系统了。”奔奔皱着眉,扒拉着手机屏幕,显然对这次更新的消息心中并不是很满意。

  “什么?宝物系统!”韩枫心中咯噔了一下,没想到不知不觉中宝物系统就要出现了,这玩意的出世在前世可是引来了轩然大波。不少玩家认为这次更新纯粹就是WY为了割韭菜刚才出的新系统,是对率土目前生态系统一次严重的破坏。

  一方面,宝物系统成品效果极为恐怖,对现有的游戏体系影响极大,同时还会导致现有的红号因为没有高级宝物的情况下出现剧烈贬值。

  另一方面,宝物系统所需的材料极难获得,具有强烈的氪金属性,想要快速获得材料所必须的材料那就需要耗费大量玉符,这也意味着平民玩家跟氪金的土豪玩家将会再一次拉开距离。队伍的极限也将不再局限于15红,而是追求恐怖的18红。

  新出的宝物系统推出多种武器类型,而每个武将可以按照玩家的需求或喜好佩戴上最适合自己的武器,从而让自己各方面属性得到加强。

  宝物系统将武器分成白、绿、蓝、粉、红五个等级。等级越高的武器给武将所带来的增幅越高,这种增幅不仅仅是三维属性上的增涨,更是拥有着需要像是特性一般的词条类技能,如无视30%的防御对敌军造成伤害、回合内获得洞察不受控增益等等。

  正是这些词条的出现,将率土的配将方向推向‘极致派’,万金油式的配将类型慢慢淡出玩家的视角,而将单方面做到极致的队伍渐渐统治率土战场,如将输出爆发做到极致的砍王、苟法官,将防御做到极致的钢板队,和将规

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